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Dro polter

JeuDisponible
Auteurs :
Jun Sasaki Illustrateur
Rie, Komatsuzaki Illustrateur
Schulz, paul Concepteur de jeu
Editeur :
Publication
Oink games
Importance matérielle
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 11x6.5x3.5 cm
Jeu de dextérité et de rapidité. Pour échapper à un fantôme, vous devrez vous protéger en utilisant les bons charmes parmi les cinq à votre disposition. Gardez ces 5 objets dans une main fermée, et lâchez ceux indiqués sur la carte dévoilée à chaque tour sans vous aider de votre seconde main. Attrapez le plus vite possible la figurine de fantôme. Si vous réussissez, ajoutez une clochette à votre main. Continuez jusqu'à obtenir 5 clochettes ou épuisement du deck.